Category: медицина

Category was added automatically. Read all entries about "медицина".

Snape

Сложные вопросы

У нас, ролевиков, кажется, нет культуры послеигрового обсуждения. Две крайности: либо сканальная ругань мастеров (в последние лет пять - в основном по вопросам организации), либо снаружи - благодарности, и личная переписка "внутри". Мне, честно говоря, хочется ситуацию изменить - что это еще нза тайны мадридского двора. С другой стороны, дискуссия, в которой участники относятся с уважением друг к другу, не переходят на личности, не обвиняют друг друга во всех смертных грехаха - такие дискуссии, на мой взгляд, потомуг лучше осознать проблемы игроков и мастеров, помогут оформить точки зрения и подходы к играм.
Collapse )
pasha
  • pashap

Компромат

Действие на игре было запущено на, так сказать, "компроматном движке". Я этот способ использовал во второй раз (первый был на "Гласе рассудка"). Идея заключается в том, что каждому игроку предлагается предоставить несколько пунктов компромата на своего персонажа. Необходимым требованием является мастерская обработка всего этого компромата - ведь игрок и его персонаж знает только часть полной истории, задача мастеров - достроить эту часть до полноценной истории. Крайне желательно собирать такую историю из компромата сразу нескольких игроков, учитывая, что каждый персонаж может ошибаться в своем истолковании событий. Наконец, кусочки собранной истории необходимо разбросать по другим персонажам, менее причастным к этой истории, но оказавшимися случайными свидетелями какой-то ее части. Распутывание подобной истории становится мотивацией действий персонажей на игре. Обычно подобное распутывание нетривиально из-за недостаточной проработанности практически любого игрового мира, однако именно в мире Буджолд есть фактор, который сильно упрощает этот процесс - это суперпентотал. В результате процесс распутывания скрытых моментов предысторий персонажей на игре шел достаточно живо, хотя раскрыто было далеко не все. Итак, задействованные в игре пункты компромата.

"Каждый предал все что мог, все что мог,
Мы немножечко о том помолчим."
Ю.Визбор
Collapse )
Collapse )
Collapse )

Цетагандийский компромат, а также описание противоправной деятельности партизан и Ночных Волков будет выложено отдельно...
Wednesday

Городской госпиталь

Барраярские медсестры (Дикта и я) пообщались и решили, что было бы здорово пообщаться всем, кто работает в госпитале - уважаемые гем-леди Агирра, Аурин Иридис и Агния Мауро (реверанс). Можно в виртуале, но хотелось бы и в реале.
Повестка дня примерно такая:
1. Наши персонажи знают друг друга не первый день, значит, нам нужно их познакомить :)). Ниже под катом - мой персонаж с близкого расстояния.
2. Внутримировое устройство госпиталя. Как устроен и работает госпиталь - какие нам нужны помещения, какое оборудовение у нас есть, кто лежит в криокамере :)). Как госпиталь ведет прием больных, какое у нас расписание работы (явно в дневное время постоянно на приеме должны сидеть доктор+медсестра), пожелания к внешнему виду работающих и т.д, кто имеет доступ в какие помещения и к какии шкафам (например, с наркотическими или потенциально отравляющими веществами).
3. Моделирование госпиталя - где берем тряпочку, как моделируем и моделируем ли те или иные устройства, чего от нас требуют в этом смысле правила, какой антураж мы бы хотели видеть.
4. Финансирование и распределение техзаданий по вышеперечисленным пунктам.

К уважаемым мастерам просьба по возможности составить список оборудования в той части, в какой они его определяют, и дать госпиталю в закрытом от посторонних виде.

Collapse )
pasha
  • pashap

Правила по медицине

По ряду соображений, медицина на данной игре моделируется достаточно подробно. Отчасти это связано с тем, что медицина на игре и вообще Барраяре на данный момент, с одной стороны, может потребоваться буквально каждому, а с другой стороны - это одна из тех областей, в которых отличие отсталого Барраяра от остальной цивилизации заметно невооруженным глазом. Кроме того, мы предполагаем, что игроки доверяют другу другу, и приглашаем на роль врачей людей, способных в процессе игры объективно оценивать ситуацию и готовых констатировать смерть своего пациента вопреки желанию своего персонажа. Фактически врачи являются локальными мастерами процесса игрового лечения, соответственно, их мнение о возможности лечения пациента на игре является окончательным и обжалованию не подлежит. Если врач сказал "в морг" - значит, в морг.

Собственно медицина на игре состоит из двух частей: лечения ран различного уровня тяжести и применения различных медицинских средств (обезболивающего, антибиотиков, стимуляторов, суперпентотала, наркотиков, и т.д.) Персонажи, умеющие лечить, условно называются врачами и мед.сестрами, имеющие необщедоступную информацию о мед.средствах - учеными.

Collapse )
Collapse )
Collapse )
Collapse )
Collapse )